Starożytni bogowie, wow. Starzy bogowie i powstanie Azeroth

Znane są imiona starożytnych bogów WoW zamieszkujących Azeroth. Brzmią tak: K „Tun, Yogg-Saron, N” Zot i Y „Sharaj. Już w młodym wieku mieli całkowitą kontrolę nad planetą. Utworzyli tzw. Mroczne Imperium, składające się z ówczesnych mieszkańców świata .

Po pewnym czasie Panteon przybył do Azeroth. Jego armie zostały wysłane, aby zniszczyć twierdze najeźdźców i odebrać im władzę. Pierwszym był Y"Sharaj. Okazał się zbyt silny. Początkowo siły armii tytanów nie wystarczyły, aby go pokonać. To jednak skłoniło ich przywódcę Amana" Thula do rozprawienia się z wrogami własnymi rękami.

Czyniąc to, nieumyślnie stworzył gigantyczną szczelinę w skorupie ziemskiej, z której wypłynęła krew Azeroth. W ten sposób Tytani zdali sobie sprawę, że Starożytni Bogowie zagłębili się zbyt głęboko w wnętrzności świata. Nie można było pokonać potworów bez zniszczenia planety. Dlatego postanowili ich uwięzić, więziąc zło na zawsze głęboko pod powierzchnią ziemi.

Obezwładnieni i do niedawna zapomniani, Starożytni Bogowie nadal wpływają na samych ludzi i wydarzenia we wszechświecie. Wraz z Płonącym Legionem stanowią jedno z najpotężniejszych i powtarzających się zagrożeń w serii.

Manifestacja starożytnych bogów WoW w grze

W pewnym momencie K'Tun obudził się i ponownie wyłonił się z głębin Azeroth.Można go było znaleźć w ruinach An'Qiraj, zanim został zabity przez poszukiwaczy przygód.

Podczas swego panowania w Ulduarze Loken znalazł się pod wpływem Yogg-Sarona. W końcu zdradził zarówno Panteon, jak i swojego brata Thorima. Loken mieszkał w Komnatach Błyskawic, próbując całkowicie uwolnić swojego nowego pana.

Według Malfuriona za profanacją stoją Starzy Bogowie. Chociaż ostatecznie okazało się, że władcą koszmarów był satyr Xavius, podejrzewa się, że działał on w imieniu jakiejś przerażającej mocy. Wiadomo również, że Yogg-Saron jest odpowiedzialny za pojawienie się Szmaragdowego Koszmaru, a N'Zoth jest odpowiedzialny za jego rozprzestrzenianie się.

Podczas Wojny w Pandarii Garrosh Hellscream odkopał wciąż bijące serce Y'Shaarja i zabrał je ze sobą do Orgrimmaru.Podczas ostatecznej bitwy moc serca została wyczerpana, co spowodowało zniknięcie Y'Shaarja. Starożytni Bogowie pośrednio uczestniczyli w ucieczce zrozpaczonego przywódcy Hordy do alternatywnego Draenoru.

Nozdormu powiedział, że Starzy Bogowie byli przyczyną wielu cierpień doświadczanych przez Aspekty. Szaleństwo Malygosa i Deathwinga, Szmaragdowy Sen zamieniający się w Koszmar, zmiana linii czasu, stworzenie potwora z Blackmoor, Kult Zmierzchu - wszystko to łączył spisek Starych Bogów. Jego celem było zniszczenie Aspektów i smoków na zawsze, a wraz z nimi wszelkich szans na porządek i stabilność.

Szept

Będąc w niektórych miejscach, wykonując zadanie lub biorąc udział w wydarzeniach w grze, można usłyszeć niektóre frazy Starych Bogów WoW. Pojawią się na czacie ogólnym. Język, w którym są napisane, nazywa się Shat'yar.

" Rozdział: 1. Zajęcia

Starzy Bogowie

Starzy Bogowie to jedne z najpotężniejszych istot, jakie kiedykolwiek zamieszkiwały Azeroth. Nikt nie zna ich prawdziwego imion i charakteru. Wiadomo jedynie, że było ich pięciu. Ich sługami byli czterej władcy żywiołów. Tytani, którzy przybyli do przyszłości w celu zbudowania w niej normalnego świata, nie mogli tego zrobić, ponieważ Starzy Bogowie byli temu przeciwni. Rozpoczęła się wojna na kosmiczne rozmiary.
Władcami żywiołów byli Ragnaros (ogień), Neptulon (woda), Al'Akir (powietrze) i Ferazan (ziemia). Choć niewiarygodnie potężne jak na standardy śmiertelników, żywiołaki te można było łatwo pokonać. Dzięki połączonym siłom Tytani pokonali każdego ze Starych Bogów. Doszło także do pojedynku jeden na jednego pomiędzy tytanem a Starym Bogiem, którego później nadano imię K'tun, który zakończył się remisem, zarówno K'tun, jak i tytan zostali pokonani (nie wiadomo jednak, czy tytan umarł). Tytani nie byli w stanie całkowicie zabić wszystkich Starych Bogów. Po zniszczeniu cytadel Starych Bogów, związali ich pod ziemią w Azeroth. Tytani nadal zabili jednego z pięciu. Część jego ciała wystająca z ziemi, przebita mieczem
tytan. K'thun również został poważnie ranny.Bez mocy swoich panów, żywiołaki zostały pozbawione ciała i trafiły na Plan Żywiołów Azeroth, gdzie walczyły między sobą.

Po klęsce Starych Bogów chaos w Azeroth ustał, a Tytani rozpoczęli budowę świata. Jednak nie wszyscy Starzy Bogowie zostali ostatecznie pokonani. Trzem z nich po odejściu tytanów udało się nawiązać kontakt z Azeroth. Snuli różne plany wyzwolenia. Telepatycznie Starzy Bogowie mogli komunikować się z różnymi mieszkańcami Azeroth, aby manipulować nimi do własnych celów. W ten sposób skontaktowali się z młodą wówczas rasą taurenów, jedną z pierwszych ras śmiertelników w Azeroth. Nauczyli taurenów polować na półboga jelenia Malorne'a (ojca Cenariusa). Taureni polowali na Malorne'a i prawie go złapali, ale Elune uratowała półboga.

K"tun

Pokonany K'tun upadł na jałowe ziemie Silithus.Upadł, ale nie umarł.
K'tun był w takim stanie przez tysiąclecie, widział zmianę świata, narodziny i śmierć ras, inwazję Płonącego Legionu, ale nie pozostał bezczynny, ale stworzył plan odrodzenia swojego moc.
Na pustyni na którą spadł, K'tun znalazł prymitywne formy życia zwane Silithidami. Stary Bóg stworzył awatary Silithidów na swój obraz - Qiraji. A sama rasa Silithidów rozwinęła się i na jej podstawie powstało imperium Akira - podstępne , złe pajęczaki - został stworzony. Wielka forteca Az'Akir została stworzona, aby pomieścić rosnące armie i przygotować się na nadejście K'tuna.

Imperia trolli Gurubashi i Amani darzyły się pewną sympatią, ale rzadko walczyły przeciwko sobie. W tamtym czasie ich największym wspólnym wrogiem było trzecie imperium - cywilizacja Az "Aqir. Aqirowie byli pochłonięci próbami zniszczenia wszelkiego życia w prymitywnym Kalimdorze. Trolle walczyły z nimi przez wiele tysięcy lat, ale nigdy im się to nie udało. Ostatecznie, z powodu uporu trolli, imperium Akiry podzieliło się na dwie części.

W rezultacie powstały dwa miasta-państwa - Azol-Nerub na północy i An'Qiraj na południowej pustyni.Chociaż trolle podejrzewały, że poza Kalimdorem istniały inne kolonie Akiri, ich istnienie nigdy nie zostało zweryfikowane.

Kilka wieków później Qiraji sprzeciwili się sojuszowi Nocnych Elfów i smoków w sprawie terytoriów niezbędnych do przybycia K'Thuna. Aby zapobiec dalszej inwazji, wejście do An'Qiraj zostało zapieczętowane - przy użyciu połączonej magii smoków i Nocy Elfy.

Przez wiele tysięcy lat Qiraji niestrudzenie pracowali, aby wskrzesić K'thana w jego prawdziwej fizycznej formie.

Niedawno otwarto Ścianę Skarabeusza i pojawiły się plotki, że K'tan rezyduje tu w swoim wcieleniu - ogromne oko otoczone wieloma strasznymi mackami. Wojownicy wielu ras zjednoczeni razem, a także poszukiwacze przygód włamali się do An'Qiraj i położyli kres do straszliwego wcielenia starego boga, ale tylko z wcieleniem...

Zapomniany

Jeden ze Starych Bogów znalazł zwolenników w Northrend. Nerubianie, którzy założyli swoje podziemne królestwo Azol-Nerub na ziemiach Northrend, zaczęli czcić jednego ze Starych Bogów, znanego im jako Zapomniany. Słudzy Zapomnianego byli Bezimiennymi, rzekomymi krewnymi Hakkara. Beztwarzowi przez długi czas hibernowali pod ziemią w Northrend w Azol-Nerub, a wśród Nerubian krążyły o nich liczne legendy. Kiedy magiczne ciosy Illidana wstrząsnęły Lodową Koroną, Beztwarzowi przebudzili się w Azol-Nerub. Wraz z nimi z podziemnych głębin wyszło słabsze wcielenie Zapomnianego. Kiedy Arthas i Anub'Arak przedostali się przez Azol-Nerub do Lodowej Korony, wraz z oddziałem nieumarłych zabili Zapomnianego w tym wcieleniu, ale on sam przeżył. WotLC opowiada historię Zapomnianego. Dawno temu druidzi nocnych elfów próbowali stworzyć Drzewo Świata - Vordassil - w Notrend. Coś jednak poszło nie tak i Vordassil został zabity. Później furbolgowie osiedlili się na pozostałościach powalonego Vordassila i zbudowali tam swoje miasto - Grizzlemaw. Używając pozostałej magii Vordassila, furbolgowie próbowali wskrzesić swojego boga, Ursoca (jednego z braci półbogów niedźwiedzi zabitych w Wojnie Starożytnych). Aby to zrobić, zaczęli przywracać Drzewo Świata. Ale Vordassil został zarażony dziwnym zepsuciem, które zostało przekazane wskrzeszonemu Ursocowi i przez niego dotknął furbolgów. Prawda była taka, że ​​korzenie Vordassila dotknęły domu starożytnego, strasznego stworzenia, które zaczęło się ponownie budzić w wyniku prób wskrzeszenia Ursoka przez furbolgi. To był Yog-Saron, potwór o tysiącu ust. Być może to jest Zapomniany.
Aby udowodnić, że Zapomniany jest Starym Bogiem: W Dark Factions martwy Stary Bóg w Darkshore nazywany jest Zapomnianym, Blizzard powiedział, że w Azol-Nerub jest Starym Bogiem.

Władcy Żywiołów

Łowca przypływów Netulon

Jest Panem Wody i najpotężniejszym z Władców Żywiołów. Rządzi wodną częścią Planu Żywiołów. Według legend imperium Gurubashi upadło po tym, jak Neptulon wysłał potężne stworzenia, w legendzie zwane Krakkenami, aby zaatakowały trolle. Może to mieć coś wspólnego z Kamieniem Przypływu, reliktem Gurubashi, który pozwolił trollom kontrolować moc wody Neptulona. Neptulona można wiązać z przemianą wysoko urodzonej Azary w nagów. Pod Wieczną Burzą, na północny wschód od stolicy nag, Najyatary, leżą Jaskinie Gishan. Nawet nagowie, którzy nie są przesądni, unikają tych jaskiń, wierząc, że żyją tam gigantyczne stworzenia wodne. Możliwe, że mieszka tam Neptulon lub jego słudzy.

Ferazańska Matka Kamienna

W przeciwieństwie do innych władców żywiołów nie jest złowroga ani agresywna. Patronuje stworzeniom żyjącym pod ziemią i roślinom. Ferazan jest w ciągłym konflikcie z żywiołakami innych żywiołów, które atakują podległą jej krainę Planu Żywiołów. Niektórzy druidzi wierzą, że zniszczenie spowodowane przez Deathwinga, upadły Aspekt Ziemi, powoduje ból Ferazan.

Ragnaros

230 lat przed otwarciem Mrocznego Portalu, Wojna Trzech Młotów toczyła się pomiędzy trzema dominującymi klanami krasnoludów: Wildhammerami, Bronzebeardami i Dark Irons. Pod koniec wojny przywódca Ciemnego Żelaza wezwał Ragnarosa na górę Czarnego Kamienia. Inkarnacja Ragnarosa w Azeroth spowodowała burzę ogniową, która zniszczyła część Gór Czerwonych. Spalone Stepy utworzyły się na południe od Czarnej Góry Kamiennej, a Płonący Wąwóz na północy. Ragnaros zniewolił krasnoludy Ciemnego Żelaza, awatar Władcy Ognia pozostał w głębinach Czarnej Kamiennej Góry.

Al „Akir, Władca Wiatru

Ten władca żywiołów rządzi niebem i powietrzem Planu Żywiołów. Al „Akir jest najsłabszym z czterech władców żywiołów. Jego żywioł, powietrze, styka się ze wszystkimi innymi i dlatego wchodzi z nimi w interakcję częściej niż z innymi. Władca Wiatru ma zdolność zamieniania się w burzę i tornado.

Zanderaana i Akhuna

Dawno, dawno temu w Planie Żywiołów doszło do Rozłamu Elementów. Ta bitwa pomiędzy żywiołakami trwała pięć tysięcy lat i podczas niej Ragnaros, Pan Ognia, próbował wchłonąć księcia Zanderaana, syna Ala „Akira. Ragnaros zaskoczył Zanderaana i wygrał. Jednak nie był w stanie całkowicie wchłonąć esencja księcia powietrza, której część została zainwestowana w specjalny talizman. Ragnaros podzielił talizman na dwie części i dał części swoim asystentom.

Akhun – Pan Zimna, sługa Neptulona. Kult Zmierzchu chce go wezwać do walki z Ragnarosem, wywołując w ten sposób wojnę żywiołów z Azeroth.

Udział w Wojnie Starożytnych.

Prawie sześć tysięcy lat później trzej Starzy Bogowie zaczęli realizować kolejny plan wyzwolenia. Połączyli się ze Studnią Wieczności. Starzy Bogowie zaczęli namawiać część Wysoko Urodzonych, aby skontaktowali się z Legionem w celu zwabienia tego ostatniego do Azeroth. Stworzyli także rozłam w tkaninie czasu. Dzięki tej luce udało im się wysłać kilka osób w przeszłość kilka miesięcy po RoC, dokładnie przed Wojną Starożytnych (Ronin, Krasus i przez pomyłkę ork Broxigar). Ich plan był taki, że dzięki interwencji przeniesionych jednostek przebieg Wojny Starożytnych ulegnie zmianie, a Starzy Bogowie będą manipulować wydarzeniami dla własnych celów. Doprowadzili Nelthariona do szaleństwa i podsunęli mu pomysł Duszy Smoka. Neltharion przekonał pozostałe cztery Aspekty, aby umieściły część swojej esencji w dysku stworzonym przez gobliny, tworząc superpotężną broń. Starzy Bogowie rzucili swoje zepsucie na Duszę Smoka.
W środku bitwy z Legionem oszalały Neltharion zdradził nocne elfy i inne smoki, stał się Deathwingiem i wziął dla siebie Duszę Smoka (przemianowaną na Duszę Demona). Po pewnym czasie Farion i Brox odebrali mu ją.

Tymczasem Illidan, zazdrosny Tyrande o Fariona, udał się do Zin-Azari, przysiągł wierność Sargerasowi (wtedy Sargeras wypalił mu oczy i wypisał runy na swoim ciele) i obiecał Upadłemu Tytanowi sprowadzić Duszę Demona aby jeszcze bardziej wzmocnić portal do Studni. Illidan i kapitan Wysoko Urodzonych Varo'ten zabrali Duszę Demona od Fariona. Illidan przyniósł ją Sargerasowi. W rzeczywistości celem Illidana było wykonanie następujących czynności: gdy Wysoko Urodzony będzie nadal otwierał portal w Studni, odwróci magię Dusza Demona i portal wyrwą Legion i Sargeras z Azeroth. Illidan dokonał odpowiednich zmian w zaklęciu, pobierając trochę wody ze Studni Wieczności.

W rzeczywistości efekt byłby zupełnie inny. Starzy Bogowie (którzy zepsuli Duszę Demona) chcieli, aby Dusza została użyta w rytuale otwierania portalu, ponieważ w tym przypadku, gdy Sargeras przejdzie przez portal do Azeroth, otworzy drogę Starym Bogom z ich więzienia . Być może po tym planowali zmienić wynik bitwy z Tytanami na swoją korzyść.

Kiedy rozpoczęła się ostateczna bitwa w Zin-Azari, Skrzydło Śmierci zabrał Duszę Demona, lecz esencja Starego Boga zadała mu cios o wielkiej sile. Następnie Farion i Illidan zabrali Duszę Demona i połączyli siły, aby przekierować jej magię, powodując wygnanie wszystkich demonów Legionu, w tym Archimonde'a i Mannorotha, z Azeroth. Jednak Sargeras nadal przechodził przez portal i był już prawie na miejscu. Broxigar wskoczył do portalu i uderzył Sargerasa w nogę magicznym drewnianym toporem (który stworzył dla niego Cenarius), zadając tytanowi niewielką ranę kosztem własnego życia. Krasus, Rhonin i Alexstrasza współpracowali, aby zadać magiczny cios w ranę, opóźniając Sargerasa na kilka chwil, wystarczająco długo, aby Farion i Illidan mogli dokończyć zaklęcie. Portal uległ destabilizacji, a Studnia Wieczności eksplodowała. Po Rozbiciu Aspekty rzuciły zaklęcie na Duszę Demona, które uniemożliwiało Skrzydłu Śmierci i smokom jej dotknięcie.

Podczas Wojny Starożytnych Nozdormu powstrzymał rozdarcie w tkaninie czasu i dlatego nie był obecny podczas tworzenia Duszy Demona, ale przeniósł część swojej esencji w postaci klepsydry. Po Rozbiciu skutecznie powstrzymał szczelinę i wysłał Ronina i Krasusa z powrotem do przyszłości. Plany Starych Bogów nigdy się nie spełniły. Najprawdopodobniej po Schizmie Stary Bóg, który objawił się przy Studni Wieczności, pozostał pod Wieczną Burzą w swoim częściowym wcieleniu (dodatek WoW z Mórz Południowych). Przemieniona eksplozją Studni Wieczności, Azara i jej Wysoko Urodzeni stali się nagami, sługami Starych Bogów.

Silithidzi i Qiraji

K'tun zwrócił swoją uwagę na silithidów, którzy osiedlili się na południu. Postanowił stworzyć z nich awatary na swój własny obraz. Wielu silithidów, zmienionych energią Starego Boga, stało się Qiraji, rasą w pełni inteligentnych, potężna rasa Qiraji podporządkowali sobie pozostałych silithidów, którzy nie posiadali inteligencji, i założyli podziemne państwo-miasto - An'Qiraj. Przez wiele tysiącleci dzieci K'tuna tworzyły armię zdolną do zdobycia Kalimdoru i uwolnienia Starego Boga.To od Qiraji K'tun otrzymał swoje imię.

Centaury

Zaetar, najstarszy syn Cenariusa, i Feradas, córka żywiołowej władczyni krainy Ferazan, spłodzili centaury, nieślubnych potomków Cenariusa. Centaury zabiły swojego ojca Zaetara. Feradas pozostała w kryształowych jaskiniach Terramoki, jej domu w Kalimdorze.

Hakkar

Wielka Schizma miała bardzo tragiczne konsekwencje dla trolli z dżungli z dawnego imperium Gurubashi. Ich królestwa zostały zniszczone. Ponadto Neptulon i jego żywiołaki zaatakowały krainy trolli. W desperackiej próbie poprosili o pomoc Hakkara Pożeracza Dusz, Krwawego Boga trolli. Hakkar był jednym ze sług Starych Bogów, a krążą plotki, że jest nawet synem jednego z nich. Hakkar ujawnił swoje krwawe sekrety magii trollom z dżungli, co pomogło im rozszerzyć swoją domenę na prawie całą Dolinę Dławiących Cierni w południowym Azeroth. Złe bóstwo żądało, aby codziennie składano mu ofiary. Hakkar chciał wcielić się w Azeroth, aby wchłonąć dusze wszystkich śmiertelnych istot. Grupę trolli-kapłanów lojalnych Bogu Krwi zwano Ata'lai. Ata'lai przywołał także awatara Hakkara. Z biegiem czasu trolle z dżungli zdały sobie sprawę, komu służą, i zbuntowały się przeciwko Hakkarowi i Ata'laiowi. Rozpoczęła się straszna wojna. W rezultacie zbuntowane trolle zniszczyły śmiertelny awatar Hakkara i wypędziły jego kapłanów. Ale stan Gurubashi się rozpadł. Wkrótce rozpoczęły się wojny domowe. Podczas jednej z tych wojen plemię Mrocznej Włóczni zostało wypędzone z Stranglethorn. Trolle Mrocznej Włóczni osiedliły się na wyspach w pobliżu Wiecznej Burzy. Pozostali przy życiu kapłani Hakkara nie poddali się i próbowali przywołać Krwawego Boga. Wierzyli, że jego przyjście przyniesie im nieśmiertelność. Na Bagnach Smutków, na północ od Stranglethorne, zbudowali świątynię, w której planowali przywołać Hakkara, ale Ysera, która się o tym dowiedziała, zniszczyła świątynię. Do dziś zielone smoki strzegą zatopionego sanktuarium. Ata'lai dowiedzieli się, że jedynym innym miejscem, gdzie mogli przywołać Hakkara, był Zul'Gurub, starożytna stolica Gurubashi.

Krótko przed wydarzeniami z WoW, Atal'ai zaczęli robić postępy w przywoływaniu Hakkara. Jego awatar został wezwany do Zul'Gurub. Aby stłumić inkarnację Krwawego Boga, trolle wybrały pięciu kapłanów, którzy ucieleśniali pięć głównych Bóstw ich Panteonu: Nietoperza, Panterę, Tygrysa, Pająka i Węża. Chociaż kapłani powstrzymali Hakkara, zostali pokonani przez Pożeracza Dusz. Do czasu WoW awatar Hakkara znajduje się w Zul'Gurub. Po pewnym czasie został zabity przez poszukiwaczy przygód.

Koszmar w szmaragdowym śnie

Fandral Staghelm i grupa podobnie myślących druidów wzięli żołądź Nordassila i na wyspie Kalidar w pobliżu północnego Kalimdoru stworzyli nowe Drzewo Świata - Teldrassil, co w języku darnassian oznacza „Koroną Ziemi”. Ich celem było przywrócenie nocnym elfom nieśmiertelności, którą utracili, gdy Farion zwrócił siły Nordassila przeciwko Archimonde'owi. Jednakże nowe Drzewo Świata nie było połączone ze Studnią Wieczności ani Szmaragdowym Snem i nie zostało pobłogosławione przez smocze Aspekty, więc nieśmiertelność nie powróciła do kaldorei. Krótko po stworzeniu Nordassila, Farion i kilku innych druidów ponownie z nieznanego powodu weszło do Szmaragdowego Snu. Być może miało to coś wspólnego z nieprawidłowym utworzeniem Teldrassil. Później okazało się, że Koszmar przeniknął Szmaragdowy Sen, siłę, która atakuje esencje śpiących, a nawet zmienia Sen, powodując jego uszkodzenie. Farion i inni druidzi, wraz z duchem Cenariusa i zielonymi smokami walczą z Koszmarem. Jeśli Koszmar przejmie Szmaragdowy Sen, to przez niego przejmie Azeroth. Koszmar wszedł do Szmaragdowego Snu poprzez Teldrassil. Koszmar został stworzony przez Starych Bogów i Hakkara. Koszmar zainfekował już cztery zielone smoki, zamieniając je w Smoki Koszmaru. Wyłonili się ze Szmaragdowego Snu w Azeroth przy Wielkich Drzewie (ścieżki do Szmaragdowego Snu). Eranikus, zielony smok, który miał zniszczyć awatara Hakkara przywołanego w Zul'Gurub, walczył z Krwawym Bogiem, ale został pochłonięty przez Koszmar i zniewolony przez Hakkara.

Starzy bogowie i aspekty.

Nie tak dawno temu Smoki Nieskończoności, nieznany wcześniej gatunek smoków, zaczęły atakować tymczasowe tunele Jaskiń Czasu. Zaczęli przedostawać się do różnych okresów w przeszłości, aby zmienić różne wydarzenia. Brązowe smoki zaczęły wysyłać różne oddziały bohaterów przez Jaskinie Czasu w przeszłość, aby zapobiec zmianom w historii. Kiedy plany Smoków Nieskończoności mające na celu zakłócenie wydarzenia zostały udaremnione, Brązowe Smoki zmieniły czas, usuwając zakłócenia z teraźniejszości. Jak wiecie, do czasu wydarzeń w WoW, Nozdormu był nieobecny w Jaskiniach Czasu, zajmując się pewnymi ważnymi sprawami. Wiadomo, że Nieskończeni starają się stworzyć chaos w czasie, zmieniając ważne wydarzenia w historii Azeroth. Może to pozwolić Starym Bogom na odtworzenie szczeliny czasowej, którą stworzyli wcześniej, zmieniając w ten sposób wynik bitwy w Zin-Azari. Jest prawdopodobne, że Starzy Bogowie podbili Nozdormu, a on stworzył smoki nieskończoności. Klepsydra Wieczności, której brązowe smoki użyły, aby dowiedzieć się, kto jest przywódcą Smoków Nieskończoności, została pokazana Nozdormu.
Podczas wydarzeń w WotLK Malygos zamierza skierować magię Azeroth przez linie mocy z powrotem do pokręconej Pustki. Przeniesienie magii przez Malygosa do Nexusa spowoduje katastrofy magiczne i środowiskowe w Azeroth, przerzedzając magiczną tkankę Azeroth i pękając Ziemię. To niewątpliwie pomoże Starym Bogom uwolnić się, ponieważ są uwięzieni pod ziemią. Być może to oni popchnęli Malygosa do podjęcia decyzji o rozpoczęciu wojny z magami Azeroth.

Inne informacje

Ostatnio w różnych częściach świata zaczęły pojawiać się inwazje żywiołów. Jest to najwyraźniej spowodowane zwiększoną aktywnością żywiołaków ognia Ragnarosa i przywołaniem awatara Hakkara, z których oba są sługami Starych Bogów. Coraz częściej zaczął pojawiać się kult Młota Zmierzchu. Kiedy klan Młota Zmierzchu został eksterminowany przez siły Orgrima Doomhammera podczas Drugiej Wojny, część orków Młota Zmierzchu przeżyła i kontynuowała swoją misję spowodowania apokalipsy. Byli też inni, przedstawiciele różnych ras, którzy zainteresowali się Starymi Bogami i ich sługami. Razem z ocalałymi orkami założyli Kult Młota Zmierzchu, organizację wyznawców Starych Bogów. Ostatnio kultyści Młota Zmierzchu zaczęli pojawiać się w różnych miejscach Azeroth. Czerpią siłę z obszarów, gdzie moc żywiołów jest wielka, próbują wskrzesić Starego Boga na Mrocznym Wybrzeżu i wzmacniają ścieżki do Planu Żywiołów w Silithus.

Możliwe jest również, że na Polanach Tirisfal w Lordaeron istniał wpływ jednego ze Starych Bogów. Wygnani wysoko urodzeni Dath'Remara wylądowali na Polanach Tirisfal i zbudowali tam osadę. Z biegiem czasu niektórzy z nich zaczęli szaleć. Wkrótce potem Wysoko Urodzeni opuścili Tirisfal. Istnieje teoria, że ​​w tych miejscach śpi coś złego, jednak nie została ona potwierdzona.
Głowa zabitego Starego Boga wciąż wystaje z ziemi na Mrocznym Wybrzeżu, przebita mieczem tytana.

Wśród oswojonych zwierząt Starych Bogów były potwory morskie - hydry. Najsilniejszym z nich jest Aku'mai. Kiedy doszło do Wielkiej Schizmy, jedna ze świątyń Elune została zalana i osiedlili się tam Aku'mai. Niektóre hydry zostały oswojone przez nagi.

W tej chwili wygląda na to, że Starzy Bogowie atakują ze wszystkich stron. Wysłali Koszmar, aby przejąć Azeroth poprzez Szmaragdowy Sen; doprowadził Nozdormu do szaleństwa, aby przy pomocy smoków nieskończoności zmienić bieg historii na ich korzyść; zaszczepił Malygosowi agresję wobec magów, aby wywołać kataklizm w Azeroth i ich wyzwolenie; organizować inwazje żywiołów. Nie zdziwiłbym się, gdyby wykorzystali Króla Lisza i Illidana do własnych celów. Ponadto usuwają Aspekty jeden po drugim. Doprowadzili do szaleństwa Nelthariona, Malygosa, Yserę (w WotLC są wskazówki, że została zainfekowana przez Koszmar), prawdopodobnie Nozdormu. Alexstrasza została tylko jedna.
Zapomniany pojawi się ponownie w Azol-Nerub podczas WotLC.

Obrazy związane ze Starymi Bogami:

Stary Bóg? Nie jest do końca jasne, co przedstawia ta grafika koncepcyjna. Być może jest to stolica nagów – Najyatar, ale nie ma takiej pewności, ponieważ Najyatar znajduje się pod wodą. Być może są to Smocze Wyspy na Morzach Południowych wycięte z WoW-a. Najprawdopodobniej koncepcja przedstawia Starego Boga, który znajduje się w jednym z tych dwóch miejsc. Możliwe, że w Nazhyatarze. W książce RPG Shadows & Light znajduje się historia, w której grupa poszukiwaczy przygód (troll-wiedźmin, ludzki paladyn, technik wysokiego elfa i krasnolud pilot) chce skorzystać ze specjalnego urządzenia, które zrzuca przy pomocy goblińskiego statku powietrznego, który wyniesie ziemię na powierzchnię pod Wieczną Burzą.

Trzy Arrakoa w Dolinie Ciemnego Księżyca odprawiają pewien rytuał ze stworzeniem bardzo podobnym do K'Tuna.


lubię +1 - 0

Kiedy Tytani przybyli do Azeroth, napotkali wrogą im siłę – żywiołaki i ich władców – Starożytnych Bogów. Rozpoczęła się wojna o Azeroth: pomiędzy Tytanami i Starożytnymi Bogami. Armiami dowodzili ich główni słudzy:

Ragnaros, Władca Ognia.

Ten potężny żywiołak ognia został wygnany na Plan Żywiołów po upadku starych bogów. Jednak wiele lat później, podczas Wojny Trzech Młotów, Thaurissan wezwał go w nadziei, że potężny Lord Żywiołaków mu pomoże. Ale Thaurissan zmarł, a Ragnaros zniknął w Ognistych Jądrach Czarnej Góry. Później dołączył do Deathwinga.

Therazana Matka Kamienia

Pan ziemi, błota, skał i pasm górskich. Jest czczona przez żywiołaki ziemi i wszystkie podziemne stworzenia. Uważa się, że jest Matką Ziemią, tak czczoną przez taurenów.
Po wojnie z Tytanami, w której walczyła po stronie Starych Bogów, została uwięziona wraz z resztą żywiołaków na Planie Żywiołów. W przeciwieństwie do pozostałych dwóch władców żywiołów, nie stanęła po stronie Aspektu Ziemi.

Łowca przypływów Neptulona

Jest czczony przez wszystkie żywiołaki wody. Jest władcą wszystkich wód, czy to strumienia, czy oceanu. Marynarzy, którzy wejdą na jego teren bez specjalnego pozwolenia, spotka pewna śmierć.

Al „Akir, Władca Wiatru

Najsłabszy spośród czterech władców żywiołów. Jego świat, Niebiańskie Wzgórza, to niebo nad Siedzibą Żywiołów, które styka się ze wszystkimi innymi żywiołami. Jego nastrój zmienia się tak szybko, jak pogoda.
Al „Aqir jest czczony przez żywiołaki powietrza i wszystkie skrzydlate stworzenia. Sam twierdzi, że zna każde zaklęcie powietrza, niezależnie od tego, gdzie we wszechświecie jest ono rzucone – i choć wydaje się to prawdą, sam rzadko bierze udział w magii, tylko jeśli czary nie dotyczą go osobiście. Jest jednym z dwóch władców, którzy dołączyli do Aspektu Ziemi.

Panteon zniszczył większość twierdz wroga i oddzielił trzech Bogów. Bez wsparcia swoich panów, żywiołaki zostały pokonane i wygnane na Plan Żywiołów. Nie ma kronik tej wojny, a jeśli istniały, to zaginęły na zawsze. Po zwycięstwie Tytani ustalili, że Starożytni Bogowie są częścią i prawdopodobnie podstawą samego Azeroth, a zniszczenie DB pociągnie za sobą zniszczenie Azeroth. Dlatego Starożytni Bogowie zostali uwięzieni. Dokładna liczba starożytnych bogów nie jest znana. Niektórzy mówią, że jest ich pięciu, inni, że jest ich 4. Zakłada się, że jeden został zabity - jego szczątki znajdują się w Darkshore, przy Mieczu Władcy.. Również jeden Starożytny Bóg został zabity w Dolina Tirisfal. Z pozostałych Azeroth zna imiona tylko dwóch.

K"Tun

Kiedy wojna została przegrana, pokonana, ale nie zniszczona, zniknął w głębinach pustyni Silithus. Przez wiele lat spał i czuwał. Widział inwazję Legionu. A on wciąż snuł plany. Odkrył prymitywną rasę Silithidów i dostrzegł w tych pajęczakach odpowiednich sług, którzy mogliby przywrócić mu moc i zniszczyć inne niesforne stworzenia. Dlatego obdarzył ich zdolnością myślenia i dał im część swojej mocy. W ten sposób powstała przerażająca rasa Qiraji. Ich starożytne miasto, Ahn'Qiraj, znajdowało się w Silithus, na skrajnym południu Kalimdoru i było stolicą rozległego imperium rządzonego przez bliźniaczych cesarzy Vek'Nilash i Vek'Lor

Następnie K'Tun czekał tysiące lat, aż jego dzieci w końcu stworzyły armię zdolną zemścić się na całym Kalimdorze. Tytani odeszli i tylko Kaldorei mogli się bronić. Wkrótce całe Silithus zostało wypełnione Silithidami i armią nocy elfy zostały wyrzucone z powrotem przez krater Un'Goro na pustynię Tanaris. Jednak z pomocą smoków armie Silithidów zostały odparte. Tam ze skał, korzeni i kamieni wyrosła nie do pokonania Ściana Skarabeusza.

Yogg-Saron

Po wojnie Yogg-Saron został uwięziony w Ulduarze, a na jego straże zostali umieszczeni Strażnicy: Loken, Thorim, Hodir, Mimiron i Freya. Stopniowo ich wola została złamana i zostali zniewoleni. Pierwszym, który upadł, był Loken, strażnik więzienia. dał się uwieść szeptom Yogg-Sarona. Ostatnim, który upadł, był Thorim, oszukany przez swojego brata i kustosza więzienia Lokena. Szepty Yogg-Saron odegrały także rolę w zdradzie króla Llane’a przez Garonę, co oznaczało upadek Stormwind i koniec Pierwszej Wojny.

Ten przypominający ośmiornicę Starożytny Bóg jest odpowiedzialny za zepsucie, które ogarnęło Wzgórza Grizzly i zniszczenie Nordrassil. Kiedy korzenie potężnego drzewa przebiły ściany jego więzienia, Yogg-Saron zainfekował go. Druidzi zniszczyli drzewo, gdy tylko dowiedzieli się o jego chorobie, ale zepsucie nadal się rozprzestrzeniało i zainfekowało furbolgi Szarej Paszczy, które później zamieszkiwały pozostałości Fordrassila i próbowały je odrodzić. Furbolgowie użyli zepsutej magii drzewa, aby wskrzesić Ursoka, boga niedźwiedzia, który również został zepsuty.

Ślady Starego Boga można znaleźć w całym Northrend. To jest jego krew - saronit. Jego słudzy, Beztwarzowi, mieszkają w An'Kakhet i innych nerubiańskich budynkach i wiernie mu służą, czego przykładem jest Generał Vezax.

Kult starożytnych bogów.

Wola więźniów DB przedostaje się przez Azeroth i zniewala część jego mieszkańców. W ten sposób powstał najsłynniejszy kult służby DB, Młot Zmierzchu. Początkowo klan orków, niezwiązany z DB, stał się nie tylko orkami. Składa się z gnomów i ludzi, orków i trolli. Przedstawiciele wielu ras Azeroth służą jako DB.

WYNIK

Choć DB zostali pokonani, nie pogodzili się ze swoim losem. Zła wola przenika do Azeroth i pozostawia zauważalne i fatalne ślady w historii świata. To oni są winni tego, że umysł Nelthariona, Aspektu Ziemi, został przyćmiony. Sądząc po trylogii Wojna Starożytnych, to oni stworzyli tymczasowy wir i uwięzili w nim Nozdormu. Są odpowiedzialni za pojawienie się Szmaragdowego Koszmaru. Klątwa ciała, pojawienie się Qiraji, morderstwo króla Llane’a, profanacja Nordrassilu – wszystko to są ślady działalności Starych Bogów.

Dziękuję za uwagę.
Wysłucham i wezmę pod uwagę Twoje uwagi i uwagi.

Najpotężniejszy ze Starych Bogów, został zabity przez Tytanów i zachowało się jedynie jego serce, które miało zostać przebudzone tysiące lat później. Panteon nie był w stanie pokonać N'Zotha, którego dokładna lokalizacja pozostaje nieznana.

Chociaż Starzy Bogowie zostali schwytani lub zniszczeni, ich wpływ nadal psuje śmiertelników (a także istoty nieśmiertelne). Starzy Bogowie są uważani za jedno z najniebezpieczniejszych i najbardziej uporczywych zagrożeń stojących przed bohaterami. Chociaż ci, którzy przybyli do Azeroth, pozostają najbardziej znani, we wszechświecie są inni Starzy Bogowie.

Fabuła

Stworzenie i cel

Przybycie do Azeroth

Czterej Starożytni Bogowie przybyli na kolejną planetę, która zawierała duszę tytana i była zlokalizowana w odległym zakątku Wielkiej Poza Ciemnością. Tytan ten miał w przyszłości nosić imię Azeroth. Starożytni Bogowie, noszący imiona K'Tun, Yogg-Saron, N'Zoth i I'Sharaj, w różnych miejscach spadali na powierzchnię świata, osadzając swoje ogromne ciała w skorupie ziemskiej.

Czarne Imperium i K'Tun

Wznosiły się niczym góry mięsa, ozdobione setkami pysków z kłami i czarnymi oczami. Wyziewy rozpaczy rozprzestrzeniły się wokół ciał Starych Bogów, a ich zanieczyszczający wpływ, niczym nowotwory nowotworowe, rozprzestrzenił się po całej planecie, zamieniając te ziemie w czarne i pozbawione życia pustkowie. W tym samym czasie macki Bogów wdzierały się coraz głębiej w rdzeń Azeroth, próbując dostać się do jego bezbronnego serca – przyszłego tytana.

Z ciał Starożytnych Bogów wyciekła żywa materia, z czego wywodzą się dwie rasy stworzeń: podstępne i inteligentne n'raqi, które później stały się znane jako Beztwarzowe oraz Akiri – silne, owadopodobne stworzenia o trwałych ciałach. Obydwa narody były fizycznym ucieleśnieniem Starożytnych Bogów i fanatycznie służyły ich twórcom.

Dzięki nowym sługom wpływy Starożytnych Bogów rozszerzyły się. Beztwarzowi stali się bezwzględnymi władcami, zmuszając Akiri do budowania wysokich cytadel i miast wokół ogromnych ciał Bogów. Największe miasto zostało zbudowane wokół I'Shaarj - najpotężniejszego Starożytnego Boga, który znajdował się w centralnej części największego kontynentu Azeroth. Rosnąca cywilizacja, do której zaliczali się N'raqi i Akiri, nadal się rozwijała i została nazwana Czarne Imperium.

Rozwój Czarnego Imperium został zauważony przez żywiołaki, które rządziły Azeroth przed przybyciem Starych Bogów. Chociaż czterej władcy żywiołów, znani jako Ragnaros, Al'akir, Neptulon i Therazane, toczyli ze sobą wojnę od tysiącleci, połączyli siły przeciwko Starym Bogom, aby odzyskać kontrolę nad planetą.Moc żywiołaków wystarczyła, aby zniszczyli wiele twierdz Czarnego Imperium, ale ostatecznie i tak przegrali wojnę i stali się sługami Starożytnych Bogów.

Interwencja Tytanów

Wreszcie Azeroth został odkryty przez tytanów Panteonu, którzy rozpoznali na planecie swojego przyszłego brata i nadali mu to imię. Zdali sobie sprawę, że pewnego dnia Azeroth stanie się tak potężnym tytanem, że będzie w stanie pokonać Władców Pustki. Aby walczyć ze Starożytnymi Bogami i ich Czarnym Imperium, Tytani stworzyli ogromną armię sfałszowanych stworzeń, dowodzoną przez strażników obdarzonych mocami Panteonu. Armia składała się z Anubisathów, Tol'virów, Ziemian, Mogu, Mechagnomów i różnych gigantów.

Serce „I” Sharaj to wszystko, co po nim zostało

Strażnicy, korzystając z powierzonych im mocy, byli w stanie zniszczyć najpotężniejszego Starożytnego Boga - I'Shaarja. Morderstwo pozostawiło otwartą ranę na ciele Azeroth, z której wypłynęła krew, a ta rana stała się. Strażnicy zdali sobie z tego sprawę tytan w głębinach Azeroth umrze z utraty krwi, jeśli spróbują zabić resztę Starych Bogów. Zdecydowano wtedy, że K"Thun, Yogg-Saron i N"Zoth zostaną pokonani i uwięzieni w głębinach ziemi. Nad Yogg-Saronem, ostatnim pokonanym bogiem, zbudowano ogromny kompleks, zwany Ulduar. Więzienie K „Tuna stało się w przyszłości miejscem znanym jako An” Qiraj i położonym w pobliżu Uldum. Serce I” Sharaj – jedyne co po nim pozostało - zostało umieszczone w krypcie na terenie przyszłej Pandarii. N'Zoth został zapieczętowany gdzieś w głębinach Wielkiego Morza. Dla czterech władców żywiołów i ich sług, którzy również zostali pokonani przez armię tytanów, stworzono odrębny, zamknięty wymiar - Siedzibę Żywiołów. Wszystkie żywiołaki Skończyli tam i kontynuowali niekończącą się wojnę między sobą.

Aby zapewnić światu ochronę przed wpływem Starożytnych Bogów, którzy pomimo niewoli mogli wpływać na otaczających ich ludzi, Tytani poprzez swoich opiekunów postanowili wzmocnić pięć smoków, które stały się Aspektami i były zobowiązane do ochrony Azeroth. Nozdormu stał się Brązowym Aspektem i z czasem zyskał władzę pozwalającą na utrzymanie prawidłowego biegu historii i nadzorowanie losów śmiertelników. Alexstrasza, czerwony smok, stał się strażnikiem wszelkiego życia i odegrał kluczową rolę w ochronie świata przed zepsuciem. Zadaniem zielonej Ysery była ochrona Szmaragdowego Snu – szczególnego wymiaru Azeroth, przez który szerzyło się życie. Niebieski Malygos stał się strażnikiem magii tajemnej, która w niewłaściwych rękach stanowiła niezwykle niebezpieczną broń. Strażnicy popełnili fatalny błąd, który odegrał rolę w przyszłości: oddali władzę nad krainami czarnemu Neltharionowi, piątemu Aspektowi, choć to właśnie tam uwięzieni byli Starożytni Bogowie.

Tymczasem Sargeras, ostatecznie opuszczając Panteon, dokończył tworzenie Płonącego Legionu. Panteon próbował spotkać się z Sargerasem, świadomy zagrożenia ze strony Władców Pustki i mówił, że Azeroth będzie w stanie sobie z nimi poradzić w przyszłości. Sargeras zniszczył pozostałych tytanów za pomocą magii spaczenia i rozpoczął poszukiwania Azeroth, aby zapobiec ucieleśnieniu się w tym świecie absolutnego zła z powodu działań Starych Bogów. Dusze Tytanów Panteonu, chronione zaklęciem, zostały zachowane i próbowały migrować do strażników Azeroth, ale zmarły podczas migracji. Strażnicy otrzymali jedynie przebłyski emocji i wspomnień swoich twórców i nic nie rozumiejąc, zwrócili się do Panteonu, od którego nigdy nie otrzymali odpowiedzi. Tylko Ra zdał sobie sprawę, co dokładnie się wydarzyło i był w stanie ocalić kawałek duszy Aman'Tul, po czym ukrył go w Dolinie Wiecznych Kwiatów.

Klątwa Ciała

Yogg-Saron, schwytany głęboko pod Ulduarem, stworzył Klątwę Ciała, która uczyniła tytani słabymi i łatwymi do zniszczenia, zamieniając ich kamienne lub żelazne ciała w żywe ciała. Starożytny Bóg zaczął wpływać na strażnika Lokena i z czasem był w stanie doprowadzić go do szaleństwa. Pod wpływem Yogg-Sarona Loken ingerował w prace Kuźni Woli, za pomocą której pojawiło się stworzenie tytanów.

Wszystkie nowe stworzenia stworzone przy użyciu Kuźni Woli otrzymały tę klątwę, która z czasem zamieniła ich ciała w ciało. Później Klątwa Ciała przekształciła się w chorobę przenoszoną z jednego stworzenia na drugie. Loken przeprogramował Ulduar, stając się głównym kuratorem i wyruszył ze swoją armią na poszukiwanie strażnika Ra, którego nigdy nie mógł znaleźć. Jednakże jego armie przekazały Klątwę Ciała na jeszcze niezarażonych Tol'virów, Anubisatów i Mogu.

Chociaż klątwa została stworzona przez Starych Bogów, aby służyć ich mrocznym celom, jest ona odpowiedzialna za stworzenie wielu ludów współczesnego Azeroth, w tym krasnoludów, gnomów i ludzi.

Wojna Starożytnych

Dziesięć tysięcy lat przed rozpoczęciem Pierwszej Wojny królowa Azshara, która rządziła nocnymi elfami, i jej Wysoko Urodzeni chcieli otworzyć portal dla Sargerasa, któremu w końcu udało się odkryć Azeroth. Alexstrasza zwróciła się do pozostałych Aspektów, a Neltharion, najbardziej szanowany z nich, zaproponował plan ochrony planety – zainwestowanie mocy każdego z Aspektów w prosty złoty dysk, który stałby się artefaktem tak potężnym, że mógłby chronić Azeroth przed zagrożeniami z zewnątrz. Neltharionowi udało się przekonać pozostałe Aspekty o potrzebie realizacji tego planu i w ten sposób powstała Dusza Smoka.

Nieznany Aspektom Neltharion usłyszał szepty Starych Bogów uwięzionych w tej samej krainie, nad którą miał czuwać. Bogowie wiedzieli, kim był Sargeras i co jego pojawienie się oznaczało dla Azeroth. Postanowili wykorzystać energię tworzonego dla niego portalu, aby uwolnić się z niewoli. Jednakże Illidan Stormrage przejął Duszę Smoka i użył jej do zamknięcia portalu, uniemożliwiając w ten sposób uwolnienie Starych Bogów i powodując ogromną katastrofę, która na zawsze zmieniła świat.

Dziesięć tysięcy lat później Starzy Bogowie najechali posiadłość Nozdormu i stworzyli szczelinę w czasie, która wysłała kilka istot z powrotem na Wojnę Starożytnych. Może to zmienić bieg historii i dać im kolejną szansę na uwolnienie się. Jednak plan ten nie został zrealizowany dzięki interwencji Nozdormu, który wysłał Krasusa, Rhonina i Broxigara w przeszłość.

Wojna Ruchomych Piasków

Z biegiem czasu K'Tun zaczął zyskiwać na sile i korzystając z armii Qiraji, która wyłoniła się z Akiri, podbił starożytny kompleks badawczy tytanów zbudowany nad jego lochami w Silithus. K'Tun czekał, aż jego armia owadów stanie się wystarczająco potężna i rozpoczęły podbój pobliskich terytoriów nocnych elfów, chcąc zawładnąć całym Kalimdorem. Tak rozpoczęła się Wojna Ruchomych Piasków, w której przeklęte tytaniczne stworzenia, takie jak Tolvirowie, również walczyły po stronie Qiraji.

We wczesnych bitwach nocne elfy działały szybko i skutecznie, odnosząc zwycięstwa dzięki genialnemu przywództwu Fandrala Staghelma. Jednak po śmierci jego syna Qiraji byli w stanie wypędzić nocne elfy z Silithus. Wydawało się, że K'Thun i jego armia prawie wygrali wojnę, lecz połączone siły nocnych elfów i smoków były w stanie odepchnąć owady z powrotem do An'Qiraj. Nie mieli nawet nadziei na pokonanie Starego Boga i postanowili zapieczętować wojska Qiraji we własnej fortecy. Fandral Staghelm, któremu powierzono Berło Ruchomych Piasków, zamknął An'Qiraj za Murem Skarabeusza i zniszczył berło na kawałki, opłakując śmierć swojego syna.

Nowa era

  • K'Thun obudził się w ruinach An'Qiraj i aby go pokonać, otwarto Mur Skarabeusza. Oddział bohaterów Azeroth zstąpił w ciemne otchłanie i rozprawił się ze Starożytnym Bogiem. Pozostałości K'Tuna, które wciąż miały moc, zostały później wykorzystane przez Cho'Galla i kult Młota Zmierzchu, aż do ostatecznego pokonania An'Qiraja.
  • Podczas wojny z Plagą w Northrend ujawniono, że Loken, zasiadający w Salach Błyskawic, planuje w końcu uwolnić Yogg-Sarona. Wkrótce Liga Odkrywców dotarła do Ulduaru i po odkryciu działalności Starego Boga poinformowała o tym Przymierze, Hordę i Kirin Tor. Oddział bohaterów po raz kolejny zszedł w głąb kompleksu tytanów i zniszczył Starożytnego Boga.
  • N'Zoth stworzył Szmaragdowy Koszmar, który zbezcześcił Szmaragdowy Sen i zmienił satyra Xaviusa w Władcę Koszmarów. Stał także za planami Deathwinga, który powrócił do Azeroth i spowodował Kataklizm.
  • Serce I'Shaarj odnaleziono w Pandarii i Garrosh Hellscream obudził je, karmiąc je wodami Doliny Wiecznych Kwiatów. Garrosh zabrał serce do Orgrimmaru i użył jego mocy, aby wzmocnić siebie i swoich towarzyszy. Jednak podczas oblężenia Orgrimmaru, został pokonany, a serce straciło ostatnie resztki energii.

Ilość i opis

Chociaż wczesne źródła wskazywały na istnienie trzech, czterech i pięciu Starożytnych Bogów, według najnowszych informacji do Azeroth przybyło dokładnie czterech – K'Thun, Yogg-Saron, N'zot i I'Shaarj.

K"Tun

O szeptach wspominają starożytne legendy taurenów:

„Wędrując przez pola świtu, dzieci ziemi usłyszały ciemny szept z podziemnych głębin. Ten szept powiedział im o wojnie i oszustwie. Wielu Shu'halo uległo jego urokowi i wpuściło zło do swoich dusz. Odwrócili się od swoich dobrych braci i stracili swą nieskazitelną czystość.

Widząc upadek swoich dzieci, Matka Ziemia nie mogła znieść takiego żalu. Wyłupiła oczy i rzuciła je w bezkresne niebo. Od tego czasu An„ona i Mu”sha, jakby chcąc się pocieszyć, gonią się po niebie. Dlatego dzień następuje po nocy.”

Smutek Matki Ziemi

„Kiedy mgły o poranku opadły, nadeszły dni, które pamiętamy. Cenarius podążał swoimi nieuniknionymi ścieżkami. Z powodu jego odejścia aureola Shu, zwana taurenami, popadła w rozpacz i zapomniała wiele z tego, czego nauczał. Zmieniło się pokolenie i zapomnieli, jak rozmawiać z drzewami i ziołami. I wtedy zaczęły się ciemne głosy z wnętrzności ziemi aby znów dotrzeć do ich uszu. Dzieci z tych krain nie słuchały mrocznych głosów, ale spadła na nie straszliwa klątwa.

Nienawiść Centaura

Szept w World of Warcraft

Odwiedzając określone miejsca, uczestnicząc w określonych bitwach lub dotykając określonych obiektów, bohaterowie Azeroth słyszą szepczące głosy Starych Bogów.

  • Tylko szalone stworzenia wędrują po uśpionym mieście Ny'alotha.
  • Rozejrzeć się. Oni wszyscy cię zdradzą. Wbiegnij do czarnego lasu, wyjąc z przerażenia.
  • Zimne światło gwiazd sprawia, że ​​ludzie drżą w ciemności.
  • Każde miejsce, każdy przedmiot ma duszę. Każdą duszę można pochłonąć.
  • Czy znowu miałeś ten sen? O czarnej siedmiokiej kozie, która cię obserwuje?
  • Cicho, cicho, obserwuję, ludzie w domu zawsze marzą. Zniszczenie ich oznacza złagodzenie cierpienia.
  • Ze szczytu martwego drzewa obserwuje wszystkich ogromna wieża. Nikt nie odważy się nawet oddychać w jego cieniu.
  • Y"knat k"t"rigg k"yi mrr"ungha gr"mula.
  • Czy śnisz, kiedy śpisz? A może po prostu uciekasz od koszmaru rzeczywistości?
  • Stoi za tobą. Nie ruszaj się. Nie oddychaj.
  • Otwórz mnie! Otwórz mnie! Otwórz mnie! Tylko wtedy odnajdziesz spokój.
  • Co może zmienić ludzką naturę?
  • Śpi w zalanym mieście.
  • Pustka pożera twoją duszę. I będzie to robić powoli.
  • Ryby znają wszystkie sekrety. Wiedzą, co to zimno. Wiedzą, czym jest ciemność.
  • Na dnie oceanu umiera nawet światło.
  • Baranek zgubił się w ciemnym lesie.
  • Udręczone dusze twoich przodków przylegają do ciebie, wybuchając cichymi krzykami. Wydaje się, że jest ich całkiem sporo.
  • Zagadka Yogga-Sarona

    • Nigdy nie opuścisz tego miejsca. Nie ma drogi do domu.
    • Umrzesz, jeśli opuścisz to miejsce. Z twojego świata nie pozostało nic.
    • Już jesteś zgubiony.
    • Wszyscy twoi przyjaciele nie żyją.
    • Nikt nie przyjdzie, żeby cię uratować.
    • Twoi sojusznicy zostawią cię w tyle.
    • Nie możesz wygrać. Twój przypadek jest beznadziejny.
    • Twoi sojusznicy uważają cię za słabego.
    • Nie masz siły, żeby go pokonać. Jesteś za słaby, żeby sobie z tym poradzić.

    Oraz „Shaaraj podczas oblężenia Orgrimmaru

    • Z każdym nierozwiązanym zagrożeniem jesteś o krok bliżej mojego pokoju.
    • Kolejna skaza w twojej duszy.
    • Odpoczniesz w Ny'alotha.
    • Musisz zabić ich wszystkich. Musisz zabić ich wszystkich.
    • Oczy są zwierciadłem duszy. Złam je na zawsze.
    • Wyrwij im skrzydła. Zostaw je zepsute.
    • Zapłać cenę wielkości.
    • Każdy musi się przed tobą pokłonić. Zrób je!
    • Zrobiłeś tak wiele. Odniosłeś tak wiele zwycięstw. Ale nadal liżesz buty królów.
    • Tnij to powoli, żebym mógł się tym cieszyć.
    • Ogarnij swój gniew.
    • Obejmij swój strach.
    • Zjedz swoją nienawiść.
    • Wyraź swoje wątpliwości.
    • Kiedy pójdziesz przez czarny las, zobaczysz.
    • Czuję smak Twojej duszy... Jest słodki...

    I „Sharaj via Xal”ato, zbezczeszczony obraz Krwawego Wycia

    pora zmierzchu

    Źródłem informacji w tym dziale jest suplement Kataklizm do World of Warcraft.

    Istnieje stara przepowiednia, która mówi o Czasie Zmierzchu – ostatnich chwilach istnienia Azeroth. Na końcu czasów Starożytni Bogowie, dawno temu zapieczętowani w głębinach planety, wyrwą się z niewoli i wchłoną wszystkie żyjące istoty. Aspekty zostały stworzone, aby zapobiec nadejściu Czasu Zmierzchu i musiały poświęcić moce, które zostały im dane, aby to zrobić. Wiedząc o tym Starzy Bogowie, doprowadzili Nelthariona do szaleństwa, aby osłabić Aspekty i wykorzystać jeden z nich.

    Starannie zaaranżowany łańcuch wydarzeń doprowadzi do Czasu Zmierzchu, a na końcu powstaną Starzy Bogowie, nagrodzeni za tysiące lat manipulowania innymi istotami. Deathwing stał się ich najpotężniejszym pionkiem w walce o władzę nad Azeroth, choć wierzy, że działa dla własnych celów. Jednakże ostateczny wkład, jaki Deathwing miał wnieść w nastanie Czasu Zmierzchu, nigdy się nie zmaterializował – Aspekty, Thrall i śmiertelni bohaterowie Przymierza i Hordy zjednoczyli się, aby pokonać go w Maelstromie. Doprowadziło to do tego, że Aspekty straciły większość swojej mocy i nieśmiertelności, ponieważ wypełniły swoje przeznaczenie. Alexstrasza ogłosiła, że ​​nadeszła era śmiertelników, którzy teraz sami zatroszczą się o Azeroth.

    W wizji Ysery dotyczącej Czasu Zmierzchu, wszystkie pięć Aspektów, łącznie z samym Deathwingiem, było martwych. Ich ciała, zniszczone przez ich własne siły, leżały w ruinach Świątyni Smoczego Spokoju. Całe życie w Azeroth zostało zniszczone, z wyjątkiem smoków zmierzchu. Gdyby Thrall nie uczynił Garrosha przywódcą Hordy i tymczasowo nie zajął miejsca Aspektu Ziemi, ta przyszłość mogłaby się spełnić.

    Bohaterowie Azeroth odwiedzili także przyszłość zwaną Czasami Ostatecznymi. Widzieli szczątki Skrzydła Śmierci wbite w iglicę Świątyni Smoczego Spokoju i walczyli z echem dawnych przywódców, w tym Bane'a. Ci sekciarze w końcu stracili wszelkie oznaki zdrowego rozsądku i stali się całkowicie nieprzewidywalni i źli. Wraz z nadejściem kataklizmu zaczęli nawet wypaczać swoje ciała nieczystymi energiami, odradzając się w żywiołach. Na czele kultu stoi ogrzy mag Cho „Gall”, który stał się awatarem K”Tuna i jest to jeden z powodów, dla których klan orków Młota Zmierzchu stał się centralną organizacją Azeroth, gotową służyć Starożytnym Bogowie i walczcie dla nich. Po upadku Deathwinga i zapobieżeniu Czasowi Zmierzchu kult nadal istnieje i próbuje realizować nowe plany.

    Mieć pytania?

    Zgłoś literówkę

    Tekst, który zostanie przesłany do naszej redakcji: